Campanya |
---|
UIO DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - TFGE |
Era |
LdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
When mastermage learns all secrets of the world, he will become a Guru. The Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Notes especials: La unitat té atacs màgics, que sempre tenen una alta provabilitat de colpejar a un oponedor. Esta unitat es regenera, lo que permet que es sane com si sempre estiguera en una aldea. El liderage d'esta unitat permet que les unitats amigues pròximes ad ell facen més dany en combat, encara que açò només s'aplica a unitats de menor nivell de liderage.
Alvança de: | Mastermage |
---|---|
Alvança a: | |
Cost: | 999 |
PV: | 60 |
Moviment: | 6 |
PE: | 100 |
Nivell: | 4 |
Alineació: | neutral |
ID | I8 enlightened_Guru |
Habilitats: | Summon, liderage, regenera |
touch of magic arcà | 10 - 2 melé | màgic | |
landmass impactar | 15 - 4 distància | màgic |
Resistències: | |
---|---|
talla | 60% |
perfora | 60% |
impactar | 60% |
foc | 30% |
fret | 30% |
arcà | 30% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | 1 | 50% |
Aigües someres | 1 | 50% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 1 | 50% |
Bosc | 1 | 50% |
Camp de bolets | 3 | 30% |
Castell | 1 | 50% |
Coster | 1 | 50% |
Cova | 3 | 20% |
Flat | 1 | 50% |
Frozen | 1 | 50% |
Montanyes | 1 | 50% |
Montanyes infranquejables | 99 | 20% |
Pantà | 1 | 50% |
Tossals | 1 | 50% |
Unwalkable | 1 | 50% |